Go语言的后端可以使用以下几种方式给前端传递数据:
JSON格式:Go语言中可以使用encoding/json包来将数据转换成JSON格式,然后通过HTTP响应发送给前端。前端可以使用JavaScript的JSON.parse()方法将JSON字符串转换为对象。import ( "encoding/json" "net/http")type Person struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"`}func main() { http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { person := Person{ Name: "John", Age: 25, } json.NewEncoder(w).Encode(person) }) http.ListenAndServe(":8080", nil)}HTML模板:Go语言中可以使用html/template包来渲染HTML模板,并将数据传递给模板。前端可以通过模板引擎将数据渲染到HTML页面中。import ( "html/template" "net/http")type Person struct { Name string Age int}func main() { http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { person := Person{ Name: "John", Age: 25, } tmpl, _ := template.ParseFiles("index.html") tmpl.Execute(w, person) }) http.ListenAndServe(":8080", nil)}WebSocket:Go语言中可以使用gorilla/websocket包来实现WebSocket通信,实时传递数据给前端。前端可以使用WebSocket对象接收后端发送的数据。import ( "net/http" "github.com/gorilla/websocket")var upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024,}func main() { http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, _ := upgrader.Upgrade(w, r, nil) for { _, message, _ := conn.ReadMessage() conn.WriteMessage(1, message) } }) http.ListenAndServe(":8080", nil)}以上是几种常见的方式,根据具体需求选择适合的传输方式。