Go语言中FFmpeg库的常见用法是用于音视频处理和编解码。该库提供了一系列功能强大的方法,可以实现音视频文件的读取、写入、转码、剪切、合并、截图等操作。
以下是一些常见的用法示例:
打开音视频文件:formatCtx, err := ffmpeg.OpenInput("input.mp4")if err != nil { log.Fatal(err)}defer formatCtx.Close()读取音视频流:for _, stream := range formatCtx.Streams() { codecCtx, err := stream.CodecContext() if err != nil { log.Fatal(err) } // 处理音频流 if codecCtx.IsAudioCodec() { // ... } // 处理视频流 if codecCtx.IsVideoCodec() { // ... }}解码音视频帧:packet, err := formatCtx.ReadPacket()if err != nil { log.Fatal(err)}defer packet.Free()if streamIndex == packet.StreamIndex() { frame, err := codecCtx.Decode(packet) if err != nil { log.Fatal(err) } defer frame.Free() // 处理音视频帧 // ...}编码音视频帧:// 创建编码器上下文encoderCtx, err := codec.NewEncoderContext(codec)if err != nil { log.Fatal(err)}defer encoderCtx.Free()// 编码音视频帧packet, err := encoderCtx.Encode(frame)if err != nil { log.Fatal(err)}defer packet.Free()// 写入输出文件if err := formatCtx.WritePacket(packet); err != nil { log.Fatal(err)}转码音视频文件:outputCtx, err := ffmpeg.NewOutputContext("output.mp4")if err != nil { log.Fatal(err)}defer outputCtx.Close()for _, stream := range formatCtx.Streams() { codecCtx, err := stream.CodecContext() if err != nil { log.Fatal(err) } // 创建编码器上下文 encoderCtx, err := codecCtx.NewEncoder() if err != nil { log.Fatal(err) } // 添加音视频流到输出文件 outputStream := outputCtx.NewStream(encoderCtx.Codec()) if err := outputStream.CopyParameters(encoderCtx); err != nil { log.Fatal(err) }}// 转码音视频流if err := outputCtx.WriteHeader(); err != nil { log.Fatal(err)}for { packet, err := formatCtx.ReadPacket() if err != nil { if err == io.EOF { break } log.Fatal(err) } // 转码音视频帧 // ... if err := outputCtx.WritePacket(packet); err != nil { log.Fatal(err) }}这些只是FFmpeg库的基本用法示例,实际应用中,还可以根据需求进行更复杂的音视频处理操作。