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c++线程池创建及使用的方法是什么

2025-02-152260

在C++中,可以使用std::thread和std::vector来创建和管理线程池。以下是一个简单的示例:

#include <iostream>#include <vector>#include <thread>#include <functional>#include <mutex>#include <condition_variable>#include <queue>class ThreadPool {public:    ThreadPool(int numThreads) : stop(false) {        for (int i = 0; i < numThreads; ++i) {            workers.emplace_back([this] {                while (true) {                    std::function<void()> task;                    {                        std::unique_lock<std::mutex> lock(queueMutex);                        condition.wait(lock, [this] { return stop || !tasks.empty(); });                        if (stop && tasks.empty()) {                            return;                        }                        task = std::move(tasks.front());                        tasks.pop();                    }                    task();                }            });        }    }    ~ThreadPool() {        {            std::unique_lock<std::mutex> lock(queueMutex);            stop = true;        }        condition.notify_all();        for (std::thread& worker : workers) {            worker.join();        }    }    template<typename F, typename... Args>    void addTask(F&& f, Args&&... args) {        {            std::unique_lock<std::mutex> lock(queueMutex);            tasks.emplace([f=std::forward<F>(f), args=std::make_tuple(std::forward<Args>(args)...)] {                std::apply(f, args);            });        }        condition.notify_one();    }private:    std::vector<std::thread> workers;    std::queue<std::function<void()>> tasks;    std::mutex queueMutex;    std::condition_variable condition;    bool stop;};// 示例任务函数void exampleTask(int id) {    std::cout << "Task " << id << " executed" << std::endl;}int main() {    // 创建线程池并指定线程数量    ThreadPool pool(4);    // 添加任务到线程池    for (int i = 0; i < 8; ++i) {        pool.addTask(exampleTask, i);    }    // 等待所有任务完成    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));    return 0;}

上述示例中,ThreadPool类封装了线程池的创建和管理逻辑。在构造函数中,指定要创建的线程数量,并创建相应数量的工作线程。每个工作线程都会从任务队列中获取任务并执行,直到线程池被销毁或停止标志被设置。

addTask()函数用于向线程池中添加任务。任务以可调用对象的形式封装,并添加到任务队列中。然后,通过调用condition.notify_one()通知一个工作线程开始执行任务。

在主函数中,我们创建了一个ThreadPool对象,并通过addTask()函数添加了一些示例任务。最后,我们使用std::this_thread::sleep_for()暂停主线程,以等待所有任务完成。

请注意,此示例仅用于说明线程池的创建和使用方法,并不具备生产环境中线程池的完整功能和稳定性。在实际应用中,可能需要考虑更多的线程安全和错误处理机制。

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